yangshaoyi

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从大学二年级起,我和小伙伴就一直想做一个可以正常运作的体感手套。比如拿它控制机器人的运动,配合虚拟现实眼镜玩游戏或者是做一个手套式的键盘鼠标。
过程中也做了好几个版本,最初的版本就是弯曲传感器加上加速度计,缝到了普通手套上面。


这是我们的第一代手套~~~


给这个手套,弄一个外套看起来还能稍微高大上一些。

其实弯曲传感器还是挺好用的,就是我们自己绑在上面的方法不得当,老出现脱落或者滑动,导致数据老出现错误。下一代的手套就根本不管外观了,反正也做不好,同时将弯曲传感器换成了滑动变阻器,成本降低特别多,而且功能感觉也不错。


看着是不是还蛮帅的?不过就是穿戴起来特别难受,基本一场展示手就快血肉模糊了~~~
由于两种方案的尝试,我就没再使用穿戴设备采集手部数据了,而是利用kinect与leapmotion这种视觉传感器来进行研究。
不过还是很喜欢有东西带到手上,进行实时性准确性很高的体感操作。


这个手套方案是很早之间就在网上找到的,限于当时根本没有3D打印机,更别说柔性材料的了。如果能将弯曲传感器嵌入到柔性材料中,这个效果应该会非常的好~~
有兴趣的朋友,可以一起讨论完善这个手套